Campionatul MEGA Impact

 

 

Descriere

Campionatul MEGA Impact este o inițiativă MEGA națională anuală, care are scopul de a sprijini colaborările între organizații și companii pentru a identifica și soluționa diverse probleme ecologice folosind gamification,știința cetățenilor și învățarea practică a participanților.

Inovația Campionatului este aplicarea conceptelor de gamification și storytelling pentru a stimula participanții (echipe de membrii din diferite organizații și companii) să genereze cât mai mult impact pozitiv asupra mediului și societate într-un interval de timp limitat.

Acest lucru se face cu ajutorul platformei de joc MEGA Game: Jocul cu Impact, în care participanții învață din training-uri video, realizează misiuni, depășesc provocări, își prezintă rezultatele sub forma unor rapoarte și colecționează puncte de experiență, insigne de abilități și realizări.

La finalul Campionatului, echipele participante trec prin Semi-finală și Finală, care testează toate cunoștințele și abilitățile dobândite până la acel moment. Apoi cele 3 echipe cele mai performante sunt premiate în calitate de câștigători, iar ceilalți participanți pot utiliza punctele lor de experiență acumulate pentru a "cumpăra" premii în on-line MEGA Shop.


 

Rezultate și impact

Până acum, au fost realizate două ediții ale Campionatului MEGA Impact, respectiv în 2015 și 2016.

Prima ediție a fost axată pe tematica resurselor de apă și aprovizionării cu apă potabilă în zonele rurale ale Moldovei. Rezultatle ei au fost eliminarea de aproximativ o tonă de deșeuri poluante dintr-un țărm ai unui lac și plantarea de aproape 20 de copaci în Comrat, Moldova, precum și crearea și publicarea Hârții Apelor a Moldovei interactive.

Cea de a doua ediție a abordat tematica serviciilor ecosistemice și conservării biodiversității în Rezervația Naturală Codrii și pădurea Codrii din Moldova. Rezultatele ei includ plantarea de aproximativ 700 de copaci și crearea unei noi păduri comunitare care previne degradarea solului și a alunecărilor de teren. Cea de a două ediție a prezentat, de asemenea, o cercetare-pilot privind valoarea economică a serviciilor ecosistemice și conservării biodiversității în pădurile Codrii, care ulterior a evoluat în proiectul The Codru Quest.


 

Informații suplimentare

Informația detaliată și istorii despre acest proiect pot fi accesate pe blogul MEGA, în Raportul nostru anual pentru 2015 și 2016, pe site-ul Campionatului, în videoclipul al proiectului, pe site-ul The Rufford Foundation, precum și în multe surse mass-media, inclusiv GagauzMedia, Gagauzinfo.md, InfoPrut, Stiri positive, TNT Bravo, ZoomIT și Zugo.


 

Fotografii

MEGA Impact Championship - Photos.png

 

 

 

 

 

 

 

Mai multe fotografii de la proiect pot fi văzute pe pagina noastră pe Pinterest.


 

Dacă ești interesat(-ă) să organizeze sau să participă în următoarea ediție a Campionatului MEGA Impact, poți să ne scrii folosind pagina noastră de Contacte.

 

The Codru Quest

 

 

Descriere

The Codru Quest este o inițiativă de cercetare științifică care a rezultat din Campionatul MEGA Impact. Acum, acest proiect este un studiu de sine stătător privind evaluarea economică a serviciilor ecosistemice și a conservării biodiversității în Rezervația științifică “Codrii” și pădurile Codrii din Republica Moldova.

Scopul principal al studiului este de a estima și prezenta valoarea economică (de utilizare indirectă și de neutilizare) a serviciilor ecosistemice și a conservării biodiversității în Rezervația științifică “Codrii” și pădurile Codrii din Republica Moldova. Un scop suplimentar este de a elabora și publica un ghid metodologic care descrie pas cu pas procesul de realizare a unui studiu de evaluare economică folosind tehnică de modelare a alegerii și care conține exemple ilustrative din Codru Quest.


 

Rezultate și impact

Proiect de cercetare The Codru Quest a fost realizată în anii 2016-2017. În cadrul procesului de cercetare, 201 de cetățenii Republicii Moldova au fost intervievați cu privire la preferințele și disponibilitatea lor de a plăti în legătură cu serviciile ecosistemice și conservarea biodiversității. Printre ei, 101 au fost membri ai comunităților locale din satele din împrejurul pădurilor Codrii. Prin intermediul cercetării The Codru Quest ei au avut șansa să-și exprime opiniile și preferințele lor în ceea ce privește utilizarea și gestionarea serviciilor ecosistemice în Rezervația științifică ”Codrii” și pădurile Codrii. Cu toate acestea, după eliminarea răspunsurilor nevalide, doar 107 răspunsuri cu date privind disponibilitatea de a plăti au fost analizate.

Rezultatele cercetării The Codru Quest și recomandările acestuia pentru diferite părți interesate puteți să găsiți în Raportul Final și în prezentarea rezumativă a concluziilor principale. Un "produs" adițional al proiectului este ghidul metodologic "The Codru Quest: Metodologie" care explică modul de efectuare a unui studiu de evaluare economică folosind tehnica de modelare a alegerilor.


 

Informații suplimentare

Informația detaliată și istorii despre acest proiect pot fi citite pe blogul MEGA, în Raportul nostru anual pentru 2016 și 2017, pe pagina The Codru Quest, pe site-ul The Rufford Foundation, precum și în câteva surse adiționale, inclusiv EME și BfN.


 

Fotografii

The Codru Quest - Photos.png

 

 

 

 

 

 

 

Mai multe fotografii de la proiect pot fi văzute pe pagina noastră pe Pinterest.


 

Dacă dorești să participi în următoarea ediție a cercetării The Codru Quest sau s-o duci mai departe, poți să ne informezi despre asta folosind pagina noastră de Contacte.

 

Hai Moldova

 

 

Descriere

Hai Moldova este o campanie națională anuală organizată de câtre MEGA, care este focusată curățenia întregii țări într-o singură zi. Ea face parte din mișcarea globală pentru o planetă curată Let’s Do It, World! Hai Moldova aduce educația și implicarea societății civile în Moldova în gestionarea proprie a deșeurilor, reutilizarea și reciclarea lor în această mișcare socială orientată pe schimbarea comportamentului populației globale spre unul mai prietenos fața de mediul și care în mod ideal nu produce deșeuri. Punctul culminant al fiecărei ediție Hai Moldova este Ziua Națională a Curățeniei – o zi specială, când voluntarii din întreagă țară sunt încurajate să se alăture campaniei și să facă curat în orașele, satele lor și alte teritorii ale Moldovei, eliminând deșeurile poluante.


 

Rezultate și impact

Istoria Hai Moldova de până acum include trei ediții: în 2011, 2012, și 2016, atunci când MEGA a preluat organizarea acestei campanii, astfel, aducând-o la viață după trei ani de tăcere. În acel an Hai Moldova a reușit să implică aproximativ 3522 de voluntari din municipiul Chișinău, Moldova, care au colectat și au eliminat aproape 8068 de saci de deșeuri, inclusiv 2500 de saci de deșeuri reciclabile, astfel curățând 9 parcuri locale și spații verzi din Chișinău și orașele și sate din apropiere.


 

Informații suplimentare

Mai multă informația și istorii despre aceasta campanie pot fi accesate pe blogul MEGA, în Raportul nostru anual pentru 2016 și 2017, pe site-ul Hai Moldova, precum și în multe surse mass-media, inclusiv Diez.md, Independent, Locals.md, Point.md, Privesc.eu, Publika.md și Zugo.


 

Fotografii

Hai Moldova - Photos.png

 

Mai multe fotografii de la campanie pot fi văzute pe pagina Hai Moldova pe Facebook.


 

Dacă dorești să organizeze sau să participă în următoarea ediție Hai Moldova, trimite-ne un mesaj folosind pagina noastră de Contacte.

 

Eco-hackathon

 

 

Descriere

Eco-hackathon este o competiție națională de soluții inovatoare și prototipuri funcționale pentru rezolvarea diferitor probleme legate de mediu în Republica Moldova. El combină avantajele unui hackathon pentru startup-uri tehnologice cu orientarea spre idei, proiecte și inovații în domeniul protecției mediului și dezvoltării durabile. Scopul principal al proiectului este de a crea o comunitate proactivă de tineri activiști, specialiști în design, inginerie, arhitectură, ecologie, programare, planificare urbană, precum și altor profesioniști, care sunt interesațI în rezolvarea problemelor de mediu.


 

Rezultate și impact

Prima ediție Eco-hackathon-ului a avut loc în 2016, din care 4 idei au ieșit câștigătoare. Inițiatorii acestor idei acum primesc suport financiar, logistic și consultativ din partea MEGA pentru realizarea lor. Acestea includ Wiki Loves Earth, un concurs de fotografii pentru promovarea monumentelor naturale; Hai să reciclăm / Țara verde, o competiție de reciclare între școlile din Moldova; Less is more, un proiect de design pentru un parc și piață publică în Chișinău; și Save the Christmas Tree, o competiție creativă bazată pe implicarea comunității pentru redesign a Bradului de Crăciun și prevenirea tăierii a brazilor.


 

Informații suplimentare

Mai multe detalii și istorii despre acest proiect pot fi găsite în Raportul nostru anual pentru 2016, pe site-ul Hai Moldova, precum și în multe surse mass-media, inclusiv Diez.md, Locals.md, Mișcarea Ecologistă din Moldova, MyBusiness.md, Stiri positive, and Zugo.


 

Fotografii

Eco-hackathon - Photos.png

 

Mai multe fotografii de la campanie pot fi văzute pe pagina Hai Moldova pe Facebook.


 

Dacă ești interesat(-ă) să organizeze sau să participă în următoarea ediție Eco-hackathon-ului, poți să ne scrii folosind pagina noastră de Contacte.

 

Operation P.E.A.C.E.

 

 

Descriere

Operation P.E.A.C.E. (Practical and Entertaining Adventure for Conflict-resolution and English-teaching) este un "nume de cod" a combinației de tabara de inovare și hackathon, care vizează punerea în aplicare conceptului de gamification și dezvoltarea ”jocurilor serioase” pe tema soluționării conflictelor și consolidarea păcii în predarea limbii engleze. Acesta este un proiect colaborativ cu Consiliile Americane pentru Educație Internațională din Moldova și Centrul Lingvistic American. Inovația și unicitatea al Operation P.E.A.C.E. constă în design și dezvoltare colaborative a diferitor tipuri de jocuri (jocuri în aer liber, jocuri de masă sau jocuri on-line) de câtre tineri profesorii de limba engleză din diferite țări, dezvoltarea lor în continuare, testarea, producție și distribuirea lor în școli și colegii care doresc să includă gamification și jocuri pe tema soluționării conflictelor și asigurării a păcii în curricula lor.


 

Rezultate și impact

Până în prezent au fost organizate 2 ediții ale proiectului: tabara de inovare Operation P.E.A.C.E. 1.0 în 2015 și hackathon Operation P.E.A.C.E. 2.0 în 2016.

Operation P.E.A.C.E. 1.0 a reunit 30 de profesori de limba engleză din 6 țări, care au creat conceptele de 5 jocuri de masă și activitate unice“Find the Gold”, “The Inquisitive Snake”, “New World”, “Buddies” și “Hidden Treasure”. Apoi ne-am îmbunătățit conceptele lor, pregătit design-ul pentru fiecare, și ne-am produs aproximativ 30 de exemplare ale fiecărui joc, care au fost distribuite în școli și cluburi de limba engleză din toate cele 6 țări. Am publicat, de asemenea, Ghidul pe Gamification Operation P.E.A.C.E., care pot fi vizualizat, descărcat și utilizat gratuit.

Operation P.E.A.C.E. 2.0 a reușit să implică 20 de fete tinere din comunitatea Girls Go IT din Moldova, care au învățat despre gamification, dezvoltare de ”jocuri serioase”, rezolvarea conflictelor, etc. și după asta au dezvoltat versiuni on-line a celor 2 jocuri de masă: “Buddies” și “Hidden Treasure”. Aceste jocuri sunt acum publicate și disponibile pentru a juca prin intermediul site-ului Operation P.E.A.C.E.


 

Informații suplimentare

Informația detaliată și istorii despre acest proiect pot fi accesate pe blogul MEGA, în Raportul nostru anual pentru 2015 și 2016, pe site-ul Operation P.E.A.C.E., în Noutăți și Istorii ale Consiliilor Americane și în interviu pentru Jurnal TV.


 

Fotografii

Operation P.E.A.C.E. - Photos.png

 

Mai multe fotografii de la proiect pot fi văzute pe pagina noastră pe Pinterest.


 

Dacă dorești să organizezi sau să participi în următoarea ediție Operation P.E.A.C.E., te încurăjăm să ne scrii folosind pagina noastră de Contacte.

 

G.R.E.E.N.

 

 

Descriere

G.R.E.E.N. (Garbage Recycling and Environmental Education Nationwide) este un proiect în forma de un joc orientat spre educație ecologică și sensibilizare pe tematica poluării cu deșeuri, gestionarea corectă a deșeurilor și antreprenoriat în acest domeniu. El este organizat de câtre MEGA împreună cu partenerul ei, organizația Medium. Proiectul are drept scop realizarea unui model de educare ecologică a tinerei generații în școlile Moldovei bazat pe conceptele de gamification și economia fără deșeuri. G.R.E.E.N. este organizat în 3 etape interconectate:

  1. Livrarea trainingurilor practice de educare ecologică a elevilor organizată ca un joc real întreg împreună cu specialiști de peste hotare și întemeierea a cluburilor ecologice în diferite școli din Moldova.
  2. Instalarea platformelor de colectare selectivă a deșeurilor în școlile vizate și realizarea parteneriatelor cu companiile de gestionare a deșeurilor pentru reciclarea acestora.
  3. Organizarea unei școli de vara despre gestionarea proiectelor și antreprenoriat în domeniu gestionării deșeurilor (nivel bonus a jocului G.R.E.E.N.) pentru 30 de elevi selectați din școlile vizate.

 

Rezultate și impact

Proiectul G.R.E.E.N. a avut loc în 2014 în 3 școli din Chișinău, Bălți și Comrat. El a reușit să atragă 300 de tineri în procesul de învățare colaborativă și practică cu privire la poluarea cu deșeuri și gestionarea corectă a lor. Printre acestea 104 de elevi au completat toate misiunile și provocările jocului G.R.E.E.N., iar 70 din ei au primit statut de  Agent G.R.E.E.N. Pe urmă acești tineri Agenți G.R.E.E.N. au organizat 7 proiecte lor proprii pe minimizare a producerii deșeurilor și reciclare, astfel reutilizând și reciclând aproximativ 35 de tone de deșeuri.


 

Informații suplimentare

Detalii și istorii despre acest proiect pot fi găsite pe site-ul G.R.E.E.N., pe pagina G.R.E.E.N. pe Facebook, în Raportul final G.R.E.E.N., în videoclipul al proiectului, precum și în multe surse mass-media, inclusiv Diez.md, PentruEa, Publica.md și TeleRadio Moldova.


 

Fotografii

G.R.E.E.N. - Photos.png

 

Mai multe fotografii de la proiect pot fi văzute pe pagina noastră pe Pinterest.


 

Dacă ești interesat(-ă) să organizeze sau să participă în următoarea ediție G.R.E.E.N., poți să ne scrii folosind pagina noastră de Contacte.

 

CURIOS Moldova

 

 

Descriere

CURIOS Moldova este o excursie unică care combină explorarea monumentelor naturale și istorice ale Moldovei cu crearea unui impact pozitiv ecologic prin învățarea practică pe teren pe parcursul întregii excursiei. Proiectul face parte din inițiativa CURIOS inițiată de câtre MEGA Partenerii și Prietenii noștri din India, Divya și Mayank Pandey din India, împreună cu noi. Scopul principal al acestei inițiative este de a educa tinerii despre procesele naturale prin demonstrații pe teren pentru a completa educația și interesele lor. Deasemenea CURIOS Moldova este orientat spre generarea conștientizării masive privind conservarea naturii și cunoștințe despre aceasta, cu un accent deosebit pe:

  1. Locurile cu importanță naturală / ecologică și ecosisteme unice;
  2. Locurile cu importanță arheologică;
  3. Locurile culturale cu cunoștințe tradiționale și practici de conservare a naturii.

 

Rezultate și impact

CURIOS Moldova a fost realizat în 2014, când 20 de tineri din Moldova, Canada și SUA au vizitat Orheiul Vechi, Soroca, Drochia, Costești Stâncă și multe alte locuri pitorești din Moldova, care au și valoare naturală, culturală și istorică semnificativă. Pe parcursul expediției participanții au beneficiat de o serie de training-uri și workshop-uri practice privind importanța ecosistemelor naturale și a biodiversității, modalități de a le conserva și dezvoltarea antreprenoriatului orientat spre mediu în Moldova.


 

Informații suplimentare

Mai multă informație și istorii despre aceasta excursie pot fi găsite pe blogul MEGA, în Raportul final CURIOS Moldova, precum și în multe surse mass-media, inclusiv Diez.md, Green Talents, Stiri pozitive și Tineri.md.


 

Fotografii

CURIOS Moldova - Photos.png

 

 

 

 

 

 

 

Mai multe fotografii de la proiect pot fi văzute pe pagina noastră pe Pinterest.


 

Dacă ești interesat(-ă) să organizeze sau să participă în următoarea ediție CURIOS Moldova, poți să ne scrii folosind pagina noastră de Contacte.

 

BioApa

 

 

Descriere

BioApa este un proiect de cercetare și inginerie de mediu privind o soluție cost-eficientă pentru purificarea apei pentru comunitățile rurale din Moldova. El își propune să ofere apă curată acestor comunități rurale prin dezvoltarea unui sistem inovativ de purificarea apei, care este durabil, cost-eficient, și la preț accesibil pentru locuitorii din mediul rural. Acest sistem va fi creat pentru tratarea contaminanților chimice și organice periculoase, inclusiv și eliminarea nitraților din apa. Este planificată și posibilitatea de integrare a sistemului BioApa în rețelele de aprovizionarea apei existente. Ca rezultat al implementării acestui proiect comunitățile rurale din Moldova vor beneficia de acces la apă potabilă bio-denitrificată* și livrată într-un mod cost-eficient prin biofiltrele BioApa integrate în rețea de aprovizionarea apei.

*Notă: Bio-denitrificare se referă la o tehnologie ecologică care utilizează microorganizme în apă pentru a modifica chimic nitraţii și a elimina efectele lor nocive.


 

Rezultate și impact

Acest proiect este în proces de implementare. La moment suntem în căutarea unui Coordonator de proiect pentru el.


 

Informații suplimentare

Mai multe detalii despre acest proiect pot fi găsite în Propunere de proiect BioApa.


 

Dacă ești interesat(-ă) în coodonarea BioApa sau susținerea lui, te încurăjăm să ne scrii folosind pagina noastră de Contacte.

 

MEGA Game Book

 

 

Descriere

MEGA Game Book este un compendiu de diferite tipuri de jocuri educative (jocuri on-line, jocuri de activitate, și jocuri de masă) pe tematicile de protecție, gestonare și guvernare a mediului și dezvoltării sustenabile din întreaga lume. Ea reprezintă un instrument pentru avansarea educației ecologice la un nou nivel – nivelul, la care învățarea este bazată pe implicarea activă și distracție.

Astfel scopul MEGA Game Book este de a susține organizațiile ecologice, profesori, care predau subiecte pe ecologie și mediu, traineri, care livrează sesiuni pe aceste teme la diferite evenimente, și alți educatori în sporirea calității practicii lor de predare și învățare prin jocuri, divertisment și distracție. Aceasta publicație este disponibilă și pentru utilizarea în cercetare în domeniu aplicării conceptului de gamification și "jocurilor serioase" în educație ecologică și pe dezvoltare sustenabilă.


 

Rezultate și impact

MEGA Game Book este disponibilă pentru a citi on-line și pentru descărcarea pe pagina noastră pe Issuu. La moment prima ediție conține 47 de jocuri. Plus la asta noi avem MEGA Bibliotecă noastră de jocuri pentru descărcarea și utilizarea instrucțiilor pentru mai multe jocuri educative și ecologice.


 

Informații suplimentare

Dacă ești interesat(-ă) în contribuirea la MEGA Game Book și dorești să sugerezi jocul / jocurile tale pentru a fi incluse acolo, poți face acest lucru prin completarea unui scurt chestionar. Vom include jocul / jocurile tale în publicația, precum și numele tău în Scrisoare de Recunoștința și lista de contribuabili în ea.